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完全且完美信息动态完美体育博弈优秀

发布时间:2022-09-27 03:04:59 丨 浏览次数:743

  无限回合讨价还价 : S S 2 1 10000 10000 ? ? ? ? ? S S S 2 1 10000 10000 ? ? ? ? ? ? ? ? ? 1 10000 * S ? ? ? ? ? 1 10000 10000 * S 63 64 3.5 有同时选择的动态博弈模型 3.5.1 标准模型 3.5.2 间接融资和挤兑风险 3.5.3 国际竞争和最优关税 65 3.5.1 标准模型 ? 博弈中有四个博弈方,分别称为博弈方 1 、博弈方 2 、博弈 方 3 和博弈方 4 ? 第一阶段是博弈方 1 和博弈方 2 的选择阶段,他们同时在各 自的可选策略(行为)集合 和 中分别选择 和 ? 第二阶段是博弈方 3 和博弈方 4 的选择阶段,他们在看到博 弈方 1 和博弈方 2 的选择 和 以后,同时在各自的 可选策略(行为)集合 和 中分别选择 和 ? 各博弈方的得益都取决于所有博弈方的策略 即博弈方 i 的得益是各个博弈方所选择策略的多元函数 ) , , , ( 4 3 2 1 a a a a u u i i ? 1 a 2 a 1 a 2 a 4 3 2 1 , , , a a a a 1 A 2 A 3 A 4 A 3 a 4 a 66 3.5.2 间接融资和挤兑风险 0.8 , 0.8 0.6 , 1 1 , 0.6 1.2 , 1.2 提 前 到 期 客户 2 提前 到期 客 户 1 第二阶段 (到期,到期) (存款,存款) (提前,提前) (不存,不存) 下一阶段 1 , 1 1 , 1 1 , 1 不 存 存 款 客户 2 不存 存款 客 户 1 第一阶段 1.2 , 1.2 第二阶段 建立信贷保证、保险制度,对存款进行保护、保险的原因 31 一只蝎子到了河边想过河,但不可以,因为它不能下水, 之后他见到了一只青蛙,就问青蛙:“你可以背我过河 吗?” 青蛙说:“当然不行了!如果我背你,你就会在我背上攻 击我 .” 蝎子说 : “ 不 ! 我一定不会那样做 . 如果我那样做 , 我们两个都 会死的 . 因为我不会游泳”青蛙听到了 , 就说 :“ 好 !” 于是答应 了蝎子背它过河了,在过河途中,蝎子就袭击了青蛙,当 他们沉进水的时侯,青蛙就问蝎子了,为什么那样做?! 蝎子回答:“对不起,因为那个是我的本性。” 青蛙与蝎子 32 ● Ⅰ Ⅱ ● ● 不进入 进入 容忍 阻挠 (0,10000) (1000,5000) (-1000,3000) 原博弈格局: 33 如果在位者能作出一种一旦进入发生除了降价 进行 阻挠 以外别无选择的行动又如何?特别是, 设在位者现在(而不是以后),投资于 万一进 入 发生时增加产量和进行价格战所需要的额外 的生产能力。我们设建造、维护和运行这些额 外能力的成本是 3000 万元。当然,如果今后在 位者保持高价(不管是否有进入),这个额外 成本将减少在位者的得益。 34 新的博弈格局: Ⅱ 不进入 ● (0,7000) 进入 Ⅰ 容忍 ● ● 阻挠 (1000,2000) (-1000,3000) 35 现在在位者要进行竞争性商战(阻挠)的威胁是 完全 可信的 ,它是在位者投资额外生产能力决策的结果。 因为有了该额外能力,如果进入发生,竞争性商战的 结果对在位者来说比保持高价(容忍)要好( 3000 万 元> 2000 万元)。 潜在进入者现在知道进入的结果是商战,所以不进入 该行业是理智的。既然已经阻止了进入,在位者就可 以保持高价,并赚到 7000 万元的利润。 36 ? 美国普林斯顿大学古尔教授在 1997 年的《经济学 透视》里发表文章,提出一个例子说明威胁的可信 性问题: ? 两兄弟老是为玩具吵架,哥哥老是要抢弟弟的玩具,不耐 烦的父亲宣布政策:好好去玩,不要吵我,不管你们谁向我 告状,我都把你们两个关起来,关起来比没有玩具更可怕。 现在,哥哥又把弟弟的玩具抢去玩了,弟弟没有办法,只好 说:快把玩具还我,不然我就要去告诉爸爸。哥哥想,你真 要告诉爸爸,我是要倒霉的,可是你不告状不过没有玩具玩, 而告了状却要被关禁闭,告状会使你的境遇变得更坏,所以 你不会告状,因此哥哥对弟弟的警告置之不理 。 37 当善良的青蛙遇上蝎子公主,上天安排的这次相遇,让他们 擦出火花。让青蛙背它过去,青蛙很痛快的答应了。临出发 前,蝎子有些不安地对青蛙说:“你就不怕中途我蛰你? ” 青蛙却笑着说:”你蛰了我,你也会落水淹死的。“于是青 蛙背着蝎子过河,可刚到河中央,蝎子就蛰了青蛙一下,它 们两个一起落到了水里。蝎子连忙道歉说:”我不是故意的, 这是我的天性,你别怪我。“青蛙苦笑了一下说:”我早就 料到可能会这样,因为世界上还没有一只不蛰人的蝎子。” 蝎子很奇怪地又问:“那你为什么还要背我过河?”在水中 下沉的青蛙缓缓的说:“因为这是你愿望,因为我爱你。” 青蛙和蝎子的故事 38 乙 不借 ● ( 1 , 0 ) 借 甲 分 ● ( 2 , 2 ) 不分 ● ( 0 , 4 ) 乙 打 不打 ● ● ( 1 , 0 ) ( 0 , 4 ) 开金矿博弈 ( -1 , 0 ) 39 逆推归纳法 ( backwards induction ) 在完全且完美信息动态博弈中,后行为的参与人 能观察到先行为参与人的行动结果,并据此作出 自己的合理选择。而先行为的参与人虽然无法观 测到后行为参与人的行动及其结果,但他在选择 自己的行动时却不能不把自己行为对后行为参与 人的选择所产生的影响考虑在内,即“如果我选 …… ,他会 …… ;如果我选 …… ,他又会 ……” 。 因此分析动态博弈时,后续阶段的博弈即子博弈 是首先要关注的。 40 逆推归纳法 就是从动态博弈的最后一个子 博弈开始分析,逐步向前倒推以求解动态博 弈;是求解动态博弈的一般方法。 * 理论演示:考虑一个简单的由两个参与人各 行动一次构成的动态博弈,记 A 1 、 A 2 分别为先 行动参与人 1 和后行动参与人 2 的行动集;参与 人 1 从 A 1 中选择行动 a 1 ,参与人 2 看到 a 1 ,然后 从 A 2 中选择行动 a 2 ;两人的支付函数分别为 μ 1 (a 1 , a 2 ) 和 μ 2 (a 1 , a 2 ) 。用逆推归纳法求解, 方法如下: 41 当博弈进行到第二阶段由参与人 2 行动时,由 于参与人 1 在此前已选择行动 a 1 ,参与人 2 的决 策问题便是: max μ 2 ( a 1 , a 2 ) 。 a 2 ∈ A 2 假定对 A 1 中的每一个 a 1 ,参与人 2 的最优化 问题只有唯一的解 R 2 * (a 1 ). 由于参与人 1 能够 与参与人 2 一样解出 R 2 * (a 1 ) ,即参与人 1 能够 预测到参与人 2 对其每一个可能行动 a 1 所作出 的反应,参与人 1 在第一阶段要做的决策问 题便可归结为: max μ 1 (a 1 , R 2 * (a 1 ) ) 。 a 1 ∈ A 1 42 逆推第 一步, 得: 在博弈树里,逆推归纳法将表现得非常简单 明了。以“开金矿”为例: ( 2 , 2 ) 乙 不借 ● ( 1 , 0 ) 甲 分 ● 不分 乙 ( 0 , 4 ) 借 43 逆推第二步,得: ( 1 , 0 ) 乙 不借 ● 借 甲 ( 0 , 4 ) 稳定的行动选择:乙在第一阶段选“不借”, 在第三 阶段(如果有第三阶段的话)选“不 打”;甲在第二阶段选“不分”。 44 稳定的路径: (甲)分 稳定的策略组合: 乙:在第一阶段“借”,如果甲不分,那么在第 三阶段“打”; 甲:只要乙肯借,就“分”。 (乙)借 逆推归纳法的一个显著优点是: 在每一个子博弈中排除不可信的许诺或威胁。 45 3.3 子博弈和子博弈完美纳什均衡 3.3.1 子博弈 3.3.2 子博弈完美纳什均衡 46 3.3.1 子博弈 ? 定义:由一个动态博弈 第一阶段以外的某阶段 开始的后续博弈阶段构 成的,有初始信息集和 进行博弈所需要的全部 信息,能够自成一个博 弈的原博弈的一部分, 称为原动态博弈的一个 “子博弈”。 乙 甲 不借 借 不分 分 ( 1 , 0 ) ( 0 , 4 ) ( 2 , 2 ) 乙 ( -1 , 0 ) 47 A 开发 不开发 B B 开发 不开发 开发 (1 , 0) ( 0 , 1) (0,0) (-3,-3) x x 房地产开发博弈 不开发 求“房地产开发博弈”的子博弈 48 3.3.2 子博弈完美纳什均衡 定义:如果一个完美信息的动态博弈中,各博弈 方的策略构成的一个策略组合满足 : 在整个动态 博弈及它的所有子博弈中都构成纳什均衡,那 么这个策略组合称为该动态博弈的一个 “子博 弈完美纳什均衡”。 ? 子博弈完美纳什均衡能够排除均衡策略中不可 信的威胁和承诺,因此是真正稳定的。 ? 逆推归纳法 是求完美信息动态博弈子博弈完美 纳什均衡的基本方法。 49 A 开发 不开发 B B 开发 不开发 开发 (-3,-3) (1,0) (0,1) (0,0) 不开发 x x 求“房地产开发博弈”的子博弈完美纳什均衡 50 乙 不借 ● ( 1 , 0 ) 借 甲 分 ● ( 2 , 2 ) 乙 打 不打 ● ● ( -1 , 0 ) ( 0 , 4 ) 不分 51 3.4 几个经典的动态博弈模型 ? 斯塔克博格的寡头竞争模型 企业 1 企业 2 ? 参与人:企业 1 、企业 2 ; ? 行动顺序:企业 1 先选择产量 q 1 ,企业 2 观测到 q 1 , 然后选择自己的产量 q 2 。 ? 支付:利润,利润是两个企业产量的函数 52 ? 斯塔克博格的寡头竞争模型 ? q i : 第 i 个企业的产量 ? C : 代表单位不变成本 ? 假定逆需求函数为: ? 第 i 个企业的利润函数为: 企业 1 企业 2 2 , 1 ), ) ( ( ) , ( 2 1 ? ? ? i c Q P q q q i i ? ) ( ) ( 2 1 q q a Q P ? ? ? 53 斯塔克博格的寡头竞争模型 ? 用逆向归纳法求解,首先考虑给定 q 1 的情况下,企业 2 的 最优选择。企业 2 的问题是: ) ( ) , ( 2 1 2 2 1 2 c q q a q q q Max ? ? ? ? ? 最优化一阶条件意味着: ) ( 2 1 ) ( 1 1 2 2 c q a q S q ? ? ? ? 因为企业 1 预测到企业 2 将根据 S 2 ( q 1 )来选择 q 2 , 企业 1 在第 1 阶段的问题是: ) ) ( ( )) ( , ( 1 1 1 2 1 1 c q S q a q q S q Max ? ? ? ? ? ) ( 2 1 * 1 c a q ? ? ) ( 4 1 * 2 c a q ? ? 54 ? 均衡结果比较 垄断情况下 古诺寡头竞争模型 斯塔克博格寡头竞争 模型 产量 A : A : B : B : 总产量 利润 A : A : B : B : 总利润 ) ( 2 1 c a ? ) ( 3 1 c a ? ) ( 3 1 c a ? 2 ) ( 9 1 c a ? 2 ) ( 9 1 c a ? ) ( 2 1 c a ? ) ( 4 1 c a ? 2 ) ( 8 1 c a ? 2 ) ( 16 1 c a ? 2 ) ( 4 1 c a ? ) ( 2 1 c a ? 2 ) ( 4 1 c a ? ) ( 3 2 c a ? ) ( 4 3 c a ? 2 ) ( 9 2 c a ? 2 ) ( 16 3 c a ? 55 旅行者困境 - 做人不要太精明 ? 哈佛大学巴罗教授: ? 两个旅行者从一个以生产细瓷花瓶闻名的地方旅 行回来,在提取行李的时候,发现花瓶被摔坏了, 就向航空公司索赔。航空公司知道花瓶的价格大 概杂八、九十元,但不知道他们购买的确切价格。 因此航空公司请两位旅客在 100 元以内写出花瓶 的价格,如果两个人写得一样,就按照写的数额 赔偿,如果不一样,原则上按照低的价格赔偿, 并认为该旅客讲了线 元,而讲假线 元。 ? 这个博弈的最终结果将是什么? 56 旅行者困境 ? 一位富翁的狗在散步时跑丢了,于是他急匆匆到电 视台发了一则启示:有狗丢失,归还者得酬金 1 万元, 并附有狗的彩照。一个乞丐看到广告后,第二天一 大早就抱着狗准备去领酬金,当他经过一家大商店 的墙体屏幕时,发现酬金涨到了 3 万元,乞丐又折回 住处,把狗重新栓在那里,在接下来的几天里,乞 丐从来没有离开过这只大屏幕完美动态,当酬金涨到使全市 居民感到惊讶时,乞丐返回他的住处,可是那只狗 已经死了 --- 在这个世界上,金钱一旦被作为筹码, 就不会再买到任何东西。 57 ( 1 )若 a 和 b 分别等于 100 和 150 ,该博弈的子博弈完美纳什均衡 是什么? ( 2 ) L-N-T 是否可能成为该博弈的子博弈完美纳什均衡路径, 为什么? ( 3 )在什么情况下博弈方 2 会获得 300 单位或更高的利益? 1 2 1 ( 300 , 0 ) ( 200 , 200 ) ( a , b ) ( 50 , 300 ) L M R N T S 练习题: ? 巴里毕业的时候,为了庆祝一番,参加了剑桥大学的五月舞 会(这是英国版本的大学正式舞会)。庆祝活动的一部分包 括在一个赌场下注。每人都得到相当于 20 美元的筹码,截至 舞会结束之时,收获最大的一位将免费获得下一年度舞会的 入场券。到了准备最后一轮轮盘赌的时候。纯粹处于一个令 人愉快的巧合,巴里手里有了相当于 700 美元的筹码,独占 鳌头,第二位是一名拥有 300 美元筹码的英国女子。其他参 加者实际上已经被淘汰出局。就在最后一次下注之前,那个 女子提出分享下一年舞会的入场券,但是巴里拒绝了。他占 有那么大的优势,怎么可能满足于得到一半的奖赏呢? 58 ? 为了帮助大家更好地理解接下去的策略行动,我们先简单介 绍一下轮盘赌的规则。轮盘赌的输赢取决于轮盘停止转动时 小球落在什么地方。典型情况是,轮盘上刻有从 0 到 36 的 37 个格子。假如小球落在 0 处,就算庄家赢了。玩轮盘赌最可靠 的办法就是赌小球落在偶数还是奇数格子(分别用黑色和红 色表示),这种玩法的赔率是一赔一,比如一美元赌注变成 两美元,不过取胜的机会只有 18/37 。在这种情况下,即使那 名英国女子把筹码全部押上,也不可能稳操胜券;因此,她 被迫选择一种风险更大的玩法。她把全部筹码押在小球落在 3 的倍数上。这种玩法的赔率是二赔一(假如她赢了,她的 300 美元就会变成 900 美元),但取胜的机会只有 12/37 。 59 ? 现在,那名女子把她的筹码摆在桌面,表示她已经下注, 不能反悔。 1 、巴里应该怎么办? 2 、什么情况下,那名女子才有赢的可能? 60 ? 讨价还价博弈 甲乙二人分享 1 万元钱的三回合讨价还价博弈 甲 甲 乙 接受 接受 出 S 1 )] 10000 ( , [ 2 2 S S ? ? ? ) 10000 , ( 1 1 S S ? )] 10000 ( , [ 2 2 S S ? ? ? S S ? ? 2 S S 2 1 10000 10000 ? ? ? ? ? 不接受,出 S 2 不接受,出 S ( S = 10000 ) 61 三回合讨价还价博弈结果的讨论 益越大 甲的得益越小,乙的得 越大 越大, 时, 当 益越小 甲的得益越大,乙的得 越小 越大, 时, 当 2 2 5 . 0 0 1 5 . 0 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? 62 1 第三章 完全且完美信息动态博弈 3.1 动态博弈的表示法和特点 3.2 可信性和纳什均衡的问题 3.3 子博弈和子博弈完美纳什均衡 3.4 几个经典动态博弈模型 3.5 有同选择的动态博弈模型 3.6 动态博弈分析的问题和扩展讨论 2 第三章 完全且完美信息动态博弈 ? 本章将引入博弈顺序于博弈模型之中,并 对不同博弈顺序对博弈均衡的影响作出评估。 ? 所谓“动态”博弈模型,就是指在博弈中 局中人的“出招”顺序对均衡的形成有实质 性影响的博弈模型。 3 ● 完美信息 ( perfect information ) : 指一个参与人对 其他参与人(包括 N )的行动选择有准确了解的情况, 每个轮到行为的博弈方对博弈的进程完全了解决完美体育。 ● 完全信息 ( complete information ):指 N 不首先 行动或 N 的初始行动被所有的参与人准确观察到的情 况,即没有事前的不确定性。完全信息意味着各个 参与人的 支付函数 是共同知识,即博弈方相互了解 得益情况。 显然,不完全( incomplete )信息意味着不完美 ( imperfect )信息。 4 3.1 动态博弈的表示法和特点 1 、 Extensive-Form Representation of games 扩展式表述 5 博弈的战略表述 案例 - 房地产开发项目 假设有 A 、 B 两家开发商市场需求:可能大,也可 能小,双方如果选择开发需要投入: 1 亿 ? 假定市场有两栋楼出售: ? 需求大时, 每栋售价 1.4 亿 ? 需求小时, 售价 7 千万 ? 如果市场上只有一栋楼: ? 需求大时, 可卖 1.8 亿 ? 需求小时, 可卖 1.1 亿 6 博弈战略表述 4000 , 4000 8000 , 0 0 , 8000 0 , 0 不开发 开发商 A 开发 不开发 开发 -3000 , -3000 1000 , 0 0 , 1000 0 , 0 不开发 开发商 B 开发商 A 开发 不开发 开发 开发商 B 需求小的情况 需求大的情况 7 博弈扩展式表述 ? 博弈的扩展式表述包括三个要素 : ? 参与人集合 ? 每个参与人的战略集合 ? 由战略组合决定的每个参与人的支付 进入者 进入 不进入( 0 , 300 ) 在位者 市场进入阻挠博弈树 不可置信威胁 合作( 40 , 50 ) 斗争( -10 , 0 ) 8 A 开发 不开发 N N 大 小 1/2 1/2 大 小 1/2 1/2 B B B B 开发 不开发 开发 不开发 开发 不开发 开发 不开发 (4,4) (8,0) (-3,-3) (1,0) (0,8) (0,0) (0,1) (0,0) 参与人 (A,B,N) 战略 支付 参与人集合 参与人行动顺序 参与人的行动空间 参与人的信息集 参与人的支付函数 外生事件的概率分布 房地产开发博弈 结 , 决策结 结 , 终 点 结 枝 结 , 初始结 信息集 9 博弈扩展式表述 博弈树的基本构造 ? 结 : 包括决策结和终点结两类 ; 决策结是参与人行动 的始点 , 终点结是决策人行动的终点 . ? 结满足传递性和非对称性 ? x 之前的所有结的集合,称为 x 的前列集 P ( x ), x 之后的所有结的集合称为 x 的后续集 T ( x )。 ? 枝 : 枝是从一个决策结到它的直接后续结的连线 , 每 一个枝代表参与人的一个行动选择 . ? 信息集 : 每个信息集是决策结集合的一个子集 , 该子 集包括所有满足下列条件的决策结 : ? 1 、每个决策结都是同一个参与人的决策结 ; ? 2 、该参与人知道博弈进入该集合的某个决策结 , 但 不知道自己究竟处于哪一个决策结 . 10 11 A 开发 不开发 N N 大 小 1/2 1/2 大 小 1/2 1/2 B B B B 开发 不开发 开发 不开发 开发 不开发 开发 不开发 (4,4) (8,0) (-3,-3) (1,0) (0,8) (0,0) (0,1) (0,0) 如果 B 在决策 时不确切地知 道自然的选择, 则 B完美体育 的信息集 由 4 个变为 2 个, 每个信息集包 含 2 个决策结 房地产开发博弈 12 B 知道自 然的选择 ; 但不知道 A 的选择 ( 或 A 、 B 同时决策 ) 房地产开发博弈 A 开发 不开发 N N 大 小 1/2 1/2 大 小 1/2 1/2 B B B B 开发 不开发 开发 不开发 开发 不开发 开发 不开发 (4,4) (8,0) (-3,-3) (1,0) (0,8) (0,0) (0,1) (0,0) 13 博弈扩展式表述 ? 只包含一个决策结的信息集称为 单结信息集 , 如 果博弈树的所有信息都是单结的,该博弈称为完 美信息博弈 。 ? 自然总是假定是单结的, 因为自然在参与人决策 之后行动等价于自然在参与人之前行动,但参与 人不能观测到自然的行动。 ? 不同的博弈树可以代表相同的博弈,但是有一个 基本规则: 一个参与人在决策之前知道的事情, 必须出现在该参与人决策结之前 。 14 进入障碍例子: 它有时是自然形成的,如规模经济、专利和许 可证,或者关键投入品的得到都能造成进入障 碍。不过厂商有时也能通过采取适当的策略阻 止潜在竞争者的进入。 为了阻止进入完美体育,厂商必须使任何潜在的竞争者 确信进入是无利可图的。 采取蕴涵可信威胁的策略。 15 设想有一家寡占企业(在位者)在市场上享有丰厚的利润,另 一家企业(进入者)企图进入分享;为了进入该行业,进入者 必须付出 4000 万元的(沉没)成本建一个工厂。在位者当然希 望进入者别进入。如果进入者不进入,在位者能继续定高价, 享受垄断利润 10000 万元。 ? 如果进入者进入,在位者可以“容忍”,维持高价, 希望进入者也这样做,此时在位者只能赚到 5000 万元, 因为必须与进入者分享市场。 进入者将赚到 1000 万元的净利润: 5000 万元减去 4000 万 元的建厂成本 。 16 ? 不过在位者也可以增加自己的生产能力,生产更 多,并把价格压低。显然,增加生产能力代价很大, 而降低价格也意味着减少收益。这种商战导致双方 的低利润: 在位者的利润下降到 3000 万元,进入者将有 1000 万元的净损失: 来自于销售的 3000 万元减掉建厂成 本 4000 万元 。 The extensive-form representation of this Game: 17 (1)players: (2a)the order of moves: (2b)the moves sets: (2c)the information of history: 一个在位者Ⅰ和一个进入者Ⅱ ; 进入者先行动,在位者后行动; A Ⅰ = { 容忍,阻挠 } , A Ⅱ = { 进入,不进入 } ; A Ⅰ ={a 11 , a 12 } , A Ⅱ ={a 21 , a 22 } 轮到在位者行动时,他已观察到企图进入者是 否已经进入 信息完美 18 (3)about payoffs: 每一种可能行动组合下的支付是共同知识 —— 如果企图进入者不进入 ,则在位者独享 10000 万元利润; —— 如果进入而在位者容忍 ,则在位者得 5000 万元 , 进入者利润 1000 万元; —— 如果进入并且在位者阻挠 ,则在位者利润 3000 万元而进入者 -1000 万元。 信息完全 19 *Now we describe this game using game trees rather than words, because the former are often simpler both to express and to analyze. ● Ⅰ Ⅱ ● ● 不进入 进入 容忍 阻挠 (0,10000) (1000,5000) (-1000,3000) 20 他国 (2,3) 犯我 不犯我 我国 我国 B A 犯人 不犯人 犯人 不犯人 (1,4) (3,2) (0,2) 21 2 、动态博弈的行动和策略 在讨论静态博弈时,我们把策略和行动等同看待,因 为参与人“同时”进行决策,没有观察到其他参与人 采取了什么行动,所以实施行动时没有针对性。而在 动态博弈中,后行动的参与人采取行动之前已观察到 了先行动参与人的行动结果,所以他可以根据观察到 的结果采取有 针对性的行动 一个行动计划 行动是“做什么” 策略是“在什么情况下做什么”,所以通常以这样 的形式出现: 如果 …… 就 …… 。 22 比如在上例中的在位者 其行动是: 其策略有: a 11 = 容忍, a 12 = 阻挠 s 1 =“ 如果有人进入,就阻挠,没人进入则容忍 ”对应 于局中人 2 选“进入”和“不进入”的应对策略:(阻 扰,容忍) s 2 =“ 如果没人进入,就阻挠,有人进入则容忍” (容 忍,阻扰) s 3 =“ 无论是否有没有人进入,都阻挠”; (阻扰,阻扰) s 4 =“ 无论是否有没有人进入,都不阻挠”; (容 忍,容 忍) 23 扩展式表述博弈的纳什均衡 A 开发 不开发 B B 开发 不开发 开发 (-3,-3) (1 , 0) (0 , 1) (0,0) 不开发 x x 什么是参与人的战略? 24 ? 若 A 先行动, B 在知道 A 的行动后行动,则 A 有一个 信息集,两个可选择的行动,战略空间为 : ( 开发, 不开发); ? B 有两个信息集,四个可选择的行动, B 有四个纯 战略: ? 开发策略:不论 A 开发不开发,我开发; ? 追随策略: A 开发我开发, A 不开发我不开发; ? 对抗策略: A 开发我不开发, A 不开发我开发; ? 不开发策略:不论 A 开发不开发 , 我不开发 ; 25 再对策略下一个定义: A strategy for a player is a complete plan of action---it specifies a feasible action for the player in every contingency in which the player might be called on to act. 26 策略性行动:一个策略性行动就是某人通过 影响 其他人对自己会如何行为的预期,以促使其他人 采取对自己有利的选择的行动。(相机选择) 处在一个策略中的“行动”,可称为“策略性行 动”。 这种“影响”具体有两种: 威胁或承诺 3 、 Threat 、 Commitment and Credibility 后行动的参与人将会采取的策略性行动对先行 动的参与人是 不利的 ,那么这一“策略性行动” 对后行动的参与人来说就是一种 威胁 ;后行动 的参与人将会采取的策略性行动对先行动的参 与人是 有利的 ,那么这一“策略性行动”对后 行动的参与人来说就是一种 承诺 。 27 s 1 =“ 如果有人进入,就阻挠,没人进入则容忍 ”对应 于局中人 2 选“进入”和“不进入”的应对策略:(阻 扰,容忍) s 2 =“ 如果没人进入,就阻挠,有人进入则容忍” (容 忍,阻扰) s 3 =“ 无论是否有没有人进入,都阻挠”; (阻扰,阻扰) s 4 =“ 无论是否有没有人进入,都不阻挠”; (容 忍,容 忍) 28 29 威胁或承诺 是否可信 ,对动态博弈的进行 十分重要。“ The central issue in all dynamic games is credibility.” 在上例中,潜在进入者究竟是否会进入,取决于 在位者的“只要进入就阻挠”的威胁是否可信: 若不可信 ,即潜在进入者认为他进入后在位者会容忍, 他将会发觉进入有利可图(净赚 1000 万元)并就会这 么做; 若可信 ,即潜在进入者认为他进入后在位者一定会阻 挠,就不会进入,因为进入将会损失 1000 万元。 30 事实上这个威胁是不可信的,因为理性的在位 者知道(如同潜在进入者所知), 一旦进入已 经发生了,容忍并保持高价是符合自己利益的。 容忍得 5000 万元,阻挠得 3000 万元。 稳定的结果是(进入,容忍)

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